В ходе исследования, которое эксперты проводили с 2019 года, было опрошено около 49 000 потребителей из 37 стран. Исследование отражает мнение порядка 1.7 млрд пользователей по всему миру. Согласно данным Ericsson, люди, пользующиеся 5G, больше интересуются иммерсивными технологиями, чем те, кто использует 4G.
Пользователи 5G тратят на один час в неделю больше, используя платформы и сервисы, связанные с метавселенными. Более того, компания ожидает, что количество пользователей 5G в этом году достигнет 510 млн, что значительно повлияет на внедрение метавселенных.
«5G становится все более важным инструментом среди пользователей метавселенных. Количество времени, которое пользователи 5G тратят на приложения дополненной реальности, удвоилось за последние два года», – заявил глава потребительской лаборатории Ericsson Джасмит Сингх Сетхи (Jasmeet Singh Sethi).
Согласно опросу, шесть из десяти пользователей считают, что технология 5G необходима для того, чтобы метавселенные могли проявить весь свой потенциал. Операторы телефонной связи смогут извлечь выгоду, если объединят свои планы по запуску связанных с метавселенными приложений и развертыванию 5G.
Ранее сооснователь Эфириума и генеральный директор ConsenSys Джозеф Любин (Joseph Lubin) заявил, что в долгосрочной перспективе метавселенные и сектор Web3 станут неотъемлемой частью повседневной жизни.