Профессор Международной школы бизнеса массачусетского Университета Брандейса Стивен Чекетти (Stephen Cecchetti) сравнивает рынок криптовалют с World of Warcraft – онлайн-игрой, популярной среди миллионов пользователей.
«Сильнейший аргумент, я полагаю, против регулирования – это обсуждение вопроса легитимности. Рынок криптовалют никак не связан с реальной экономикой и скорее развивается параллельно традиционным финансовым институтам», – заявил ученый на криптодебатах, проводимых Брукингским университетом.
По мнению специалиста, индустрия напоминает систему в онлайн-РПГ World Of Warcraft, где есть около 120 млн игроков и своя собственная экономика. Чекетти обращает внимание: для внутриигровой экономики World of Warcraft позитивным является то, что не существует никакого финансового регулятора. Никто, в том числе разработчики и издатели игры, не захотят, чтобы за игроками был осуществлен какой-либо дополнительный надзор.
По мнению профессора, регулирование криптоотрасли несет дополнительные и не такие очевидные риски: легитимизация и чрезмерное регулирование приведут к истощению «креативных ресурсов» и снизят продуктивность. Проще говоря, легальный и регулируемый статус криптопроектов не будут способствовать инновациям.
По мнению Чекетти, регулирование изменит порядок работы банковской сферы. Банки будут все больше вовлечены в криптоиндустрию. С другой стороны, если вообще не вводить каких-либо ограничений, то криптомир, как и сейчас, не будет оказывать существенного влияния на реальную экономику.
О том, что децентрализованные финансовые решения не нуждаются в каком-либо регулировании, ранее заявил руководитель биржи Coinbase Брайан Армстронг.