Genesis Mining создала специальные контейнеры для майнинга, которые будут подключаться к теплицам через систему вентиляции, используемую для передачи избыточной энергии. Согласно расчетам, проведенным в Техническом университете Лулео, контейнера мощностью 550 кВт будет достаточно для обогрева теплицы площадью 300 кв.м. даже в холодном шведском климате.
Однако старший преподаватель Технического университета Лулео Андреас Йоханссон (Andreas Johansson) сказал, что потенциал этих контейнеров может быть втрое больше – при повышении мощности датацентра тепловыделение от майнинга может обогревать территорию до 900 кв.м.
Руководство Genesis Mining сообщило, что проект находится в разработке уже более года. Он направлен не только на переработку избыточных энергетических отходов, но и на развитие продуктовой и овощной индустрии в шведском городе Буден. Старший научный сотрудник сети научно-исследовательских институтов Швеции (RISE) Маттиас Вестерлунд (Mattias Vesterlund) пояснил, что центр обработки данных мощностью 1 МВт сможет увеличить независимость местных овощных рынков на 8% за счет появления большего количества конкурентоспособных продуктов.
Помимо Genesis Mining и ее дочернего подразделения Hashpower For Science, проект получил поддержку международного производителя вентиляционного и климатического оборудования Systemair, Технического университета Лулео, RISE, организации Boden Business Agency и местных органов управления. Генеральный директор и соучредитель Genesis Mining Марко Стренг (Marco Streng) сказал, что индустрия криптовалют меняет мир к лучшему, но это не должно происходить за счет окружающей среды. Поэтому Стренг надеется, что пилотный проект успешно пройдет тестирование.
Директор по развитию центров обработки данных Boden Business Agency Нильс Линдх (Nils Lindh) считает, что этот проект даст возможность расширить местную пищевую промышленность и в то же время внедрить рациональное потребление энергии.
«Это своего рода эффективный симбиоз разных отраслей: криптовалютного майнинга, выращивания и производства продуктов, а также энергетики. В случае успешного тестирования, проект можно будет применять и для крупного коммерческого производства», - сказал Линдх.
В прошлом году исследователи Braiins провели исследование, сравнив энергопотребление майнинга биткоина и массовых видеоигр. Они пришли к выводу, что в ноябре 2019 года видеоигры израсходовали на 46% больше электроэнергии по сравнению с майнингом биткоина. Однако по данным Института Оук-Ридж штата Огайо, в 2018 году майнинг биткоина потреблял в три раза больше энергии, чем добыча золота.