Игра Blockchain Cuties заняла первое место на международной конференции криптовалютных игр "Crypto Games Conference", которая на днях прошла в Минске. За победу боролись больше сотни разработчиков из 25 стран мира. Все они уверены: блокчейн-игры - это новый тренд, который будет стремительно развиваться. 

Как технология блокчейна изменила игровую индустрию, и какое будущее ожидает теперь компьютерные игры, корреспонденту bits.media рассказал основатель Blockchain Cuties Владимир Томко.

Владимир, что собой представляют игры на блокчейне?

Блокчейн-игра - это игра, которая хранит часть активов в блокчейне, использует смарт-контракты, а ее активы полностью принадлежат игрокам. Такая игра имеет несколько характеристик.

Во-первых, активы игроков хранятся на их личных кошельках, а не на серверах игры. Что это значит? Например, мы запускаем в игру какое-нибудь оружие, и его покупает геймер. Позже мы видим, что это оружие очень сильное, поэтому его надо изменить и сделать слабее, иначе оно нарушит баланс игры. Так вот. Мы можем исправить только те экземпляры оружия, которые ещё не продали игрокам. Мы не в силах изменить свойства оружия, которое геймер уже приобрёл, потому что этот предмет - его собственность. В итоге оружие этого игрока становится уникальным, поэтому на него повышается спрос. Геймер может передать его другому игроку или продать. 

Во-вторых, на предлагаемые в игре товары существует рыночный спрос. Поэтому мы и основатели других блокчейн-игр вынуждены рекламировать свои игры, привлекать новых игроков, вводить в оборот дополнительные деньги, чтобы геймеры могли зарабатывать. 

В чем отличие Blockchain Cuties от других блокчейн-игр?

Blockchain Cuties - первая на рынке гибридная игра. В ней часть информации хранится в блокчейне, часть - вне его. Это очень удобно для игроков. Дело в том, что в Ethereum геймеры обязаны платить за любую транзакцию. Если мы решили бы проводить все действия внутри блокчейна, то игрокам пришлось бы платить за каждую операцию. 

Также в Blockchain Cuties есть большое количество большое количество видов зверей, за которых можно играть: коты, собачки, лисы, ящерицы и медведи. Их можно отправлять в приключения, в которых они друг с другом воюют. Победитель получает опыт и вещи. Геймер может надеть вещи на своего персонажа, некоторые вещи объединяются в комплекты. Чем больше редких вещей соберёт игрок, тем более сильным будет его милаха. На днях мы запустили в игре новую функцию - рейд-босс, чтобы объединить наших игроков. Раз в сутки в игре появляется большой и сильный босс, на которого нужно нападать. Если игроки совокупно смогут одержать 51% побед из общего количества нападений, они его победят и каждый из них получит по токену ERC-20. Кстати, этот токен будет основной твёрдой валютой в игре.

Еще мы единственные на рынке блокчейн-игр используем поддержку сообщества в разработке. То есть мы советуемся с игроками насчёт различных нововведений. Например, по просьбе игроков мы нарисовали шестую группу персонажей - ёжиков, ее мы введём в игру в ноябре. Таким образом сообщество постоянно предлагает нам какие-то идеи, а мы стараемся их реализовать. Мы даже начали проводить аукционы по созданию персонифицированных милах. Их победители могут прислать нам фотографию или рисунок с изображением желаемого персонажа, и мы в течение недели его нарисуем. При этом мы не нарушаем авторские права. Например, если игрок просит нас нарисовать Росомаху из Марвела, мы нарисуем кого-то похожего, но это не будет копия той Росомахи.

Наконец, мы обновляем свою игру раз в неделю. Для сравнения: разработчики других игр обновляют их в лучшем случае раз в месяц.

Люди часто сравнивают Blockchain Cuties с CryptoKitties. Могут ли разработчики последней выставить вам претензию? 

Нет. Наша команда ничего не украла у разработчиков криптокотиков. Во-первых, мы не использовали их код, у нас собственные смарт-контракты. Да, мы вдохновились жанром и механиками и взяли за базу те же принципы и подходы, что и они. Однако в игровой индустрии за такое в суд не подают. Ты можешь очень точно описать, как реализована твоя игра и запатентовать ее, однако, небольшие девиации помогут другим обойти данный патент. 

Как в Blockchain Cuties используется блокчейн? 

Изначально мы использовали платформу Ethereum. Именно на ней мы написали все смарт-контракты. А их в игре множество. Есть смарт-контракты, которые отвечают за создание персонажей, есть документы, которые разрешают покупать, продавать или дарить милах. Еще мы разработали аукционные смарт-контракты, они позволяют игрокам выставить своего персонажа на аукцион, указав его начальную и конечную цену. Кроме этого, мы предусмотрели смарт-контракты, которые разрешают геймерам участвовать в специальной лотерее, где раз в день кто-то выигрывает ценный предмет. 

В игре мы используем токен ERC-721, на днях вывели токен ERC-20. Токены ERC-721 представляют собой милах и хранятся на кошельке у игроков. Токены ERC-20 используются для приобретения вещей. Еще этот токен мы используем в ряде систем в ближайшем будущем. Например, в системе домовладения, благодаря которой милахи смогут покупать недвижимость и проводить с ней различные операции.

У нас есть собственный кошелёк на эфире, поэтому в нашу игру можно играть на любом браузере, хоть на мобильном Safari.

На днях мы выпустили версию для EOS и стали первой в мире игрой, представленной на двух платформах.

За счёт чего достигается уникальность милах в блокчейн-игре?

У каждого персонажа есть свой геном - это одна из строчек внутри специального программного кода. Этот код разбит на 64 сегмента, каждый из которых отвечает за определённые вещи: расу, глаза, уши, лапы, тело, пятна на нем и так далее. 

Также в игре предусмотрены гены обычные и гены рецессивные. Первые определяют внешний вид персонажа. Вторые просто присутствуют в милахе, но не влияют на его внешний вид, однако, они могут "выстрелить" через поколение, когда какой-либо игрок скрестит с кем-то его детей. 

Мы оставили за собой право обновлять блокчейновую составляющую игры. В геноме есть так называемые пустые полочки, на которые мы можем класть новые вещи. Например, мы можем добавить какому-то персонажу крылья, и с определённого момента начнут рождаться милахи с крыльями. 

Как технология блокчейна изменила игровую индустрию?

Во-первых, игрок стал полноценным участником рынка. Он является владельцем своего персонажа и может даже попытаться обрушить рынок игры. Разработчикам нужно с этим считаться.

Во-вторых, появился пятый тип игрока. Это игрок-трейдер, который играет для получения денег. Зачастую ему все равно, во что играть: в покер или какой-нибудь шутер, потому что он играет не ради игры, а для того, чтобы завтра у него денег стало больше, чем сегодня. 

В-третьих, блокчейн-игры создали новый рынок труда. Теперь даже дети могут зарабатывать, просто играя в обычную игру. Вероятно, вскоре появятся игровые фермы. Кстати, такое уже было. В 2006 году люди покупали помещения, которые оборудовали компьютерами и оснащали интернетом, а после нанимали людей, которые играли и "добывали" внутриигровое золото. Потом эти люди продавали его на чёрных рынках за реальные деньги другим игрокам. 

Наконец, любой персонаж в игре может стать ценным. Блокчейн дал возможность хранить историю. Если каким-либо персонажем владел, например, Арнольд Шварценеггер, и этот факт записан в блокчейн, милаха становится уникальным, а потому ценным.

Какое будущее ожидает игры на блокчейне?

Во-первых, количество блокчейн-игр сильно увеличится. Технология дает преимущества как разработчикам, так и игрокам. Это совершенно новая модель с новыми вызовами, которая принесёт большие деньги и первым, и вторым. 

Во-вторых, качество игр улучшится. Разработчики начнут подключать специалистов, которые будут рисовать 3D-графику и создавать большие миры. 

В-третьих, произойдет слияние понятий обычная игра и блокчейн-игра. Блокчейн или его подобие будет встраиваться в большинство игр, особенно в онлайновые, где есть множество игроков, так как он привносит реальную ценность.  

Какие проблемы наиболее остро стоят в сфере разработки и популяризации блокчейн-игр?

Порог входа в блокчейн-игру сейчас очень высокий. Людям, далеким от мира криптовалют, сложно начать играть. Человеку надо завести кошелек и где-то купить ETH или EOS. Процедура приобретения криптовалюты в обменнике или на бирже занимает много времени. Поэтому у потенциального геймера может пропасть желание поиграть. 

Пока наша команда не может рассчитывать на многомиллионную аудиторию, потому что у большого количества людей просто нет установленных кошельков и клиптовалюты. К слову, игровые активы имеются лишь на 72 000 уникальных кошельках Ethereum. Именно столько людей попробовали поиграть в блокчейн-игры. При этом нам непонятно, кому из них понравилось играть, а кому - нет. Поэтому надо упрощать процесс входа из фиатного мира в криптовалютный. Тогда блокчейн-игры начнут развиваться семимильными шагами. 

Не превратятся ли блокчейн-игры в криптоказино?

Нет. У игр на блокчейне намного больше возможностей, чем у казино. В казино ходит определённый тип людей, которым нравится азарт. Им не важна графика, история. Блокчейн-игры предлагают нечто большее: погружение в вымышленный мир и эмоции. Именно для этого люди играют в обычные игры или ходят смотреть зрелищное кино. Поэтому блокчейн-игру нельзя сравнивать с тем же покером, например.

Blockchain Cuties - биржа или игра? 

Однозначно - игра! Игры на блокчейне становятся все более сложными, начинают включать в себя большое количество механик, их цель - доставить игрокам удовольствие. Рынок взрослеет, появляются все более сложные продукты, которые даже с технической точки зрения больше похоже на современные игры, чем на биржи. Хотя, ещё в феврале я бы сказал, что большая часть существующих на рынке криптоигр – это биржи. Потому что люди воспринимали игру как площадку, на которую можно быстро зайти, сделать деньги и выйти.